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钣金件图纸画法与规定钣金件图纸画法与规定 1.目的目的 规范钣(零)件图的图面画法,达到钣(零)件图绘制的快速统一. 2.图面要求图面要求 2.1 钣件图和零件图都必须用第一角投影法绘制。不允许第三视角图纸下发车间使用,除非客户的图纸是很难转化的图片格式或 PDF 档案格式,但必须清晰注明第三角视图,否则一律按照第一角执行。 2.2 钣件图中孔的画法遵照国标画法及相关规定。 2.3一张图面一般只能表达一块模钣,同一功能模钣(或垫脚)分成几部分时,画在同一张图中,图框中零件数量栏填写总的件数(例垫脚有几支填几).另外在视图的正下方进行编号以示区分,如...
钣金件图纸画法与规定钣金件图纸画法与规定 1.目的目的 规范钣(零)件图的图面画法,达到钣(零)件图绘制的快速统一. 2.图面要求图面要求 2.1 钣件图和零件图都必须用第一角投影法绘制。不允许第三视角图纸下发车间使用,除非客户的图纸是很难转化的图片格式或 PDF 档案格式,但必须清晰注明第三角视图,否则一律按照第一角执行。 2.2 钣件图中孔的画法遵照国标画法及相关规定。 2.3一张图面一般只能表达一块模钣,同一功能模钣(或垫脚)分成几部分时,画在同一张图中,图框中零件数量栏填写总的件数(例垫脚有几支填几).另外在视图的正下方进行编号以示区分,如 CC-1,CC-2等.如果几部分材质不同的话还需在编号的下方注明”材质:***”,如几部分材质相同就只需在图框标题栏中材质栏填写即可. 2.4 钣件图中如有多个钣件(或零件)共享的情况,则必须把共享的零件(可缩小)拷贝到钣件图的侧面,并在拷出的视图正下方注明零件的编号.一般异形的零件编号在前,共享零件编号最后,圆形零件居前两者之间. 2.5 平板零件图中一般只画零件的俯视方向视图(作为主视图),表达不清楚的部分进行局部剖视. 2.6 零件图以表达清楚为原则,主视图一般从模钣图中直接拷贝出来,不要旋转和镜射,特殊情况除外,绝对禁止将拷贝出来的视图放到其它视图的位置.主视图下方的正视图和右方的右侧视图依表达的需要,确定是否要画.纯粹圆冲子和圆入块类零件可只画一个轴向断面图,投影为圆的视图可以不画. 2.7 钣金件的技术要求,涉及材质,厚度,不允许接刀痕、压伤、划伤、毛刺 对于纸箱大小需要说明装箱零件数量,内衬的 PE 袋,泡沫等注明。 2.8 对于多道折弯的零件,压铆、抽芽孔等数量多的孔位零件,压铆孔(或抽芽孔)采用“A”符号标注所有相同的孔,不同的压铆类型如螺母多种,螺柱多种规格,采用“A”“B”“C”等不同符号在图面标注清楚相应规格的数量,避免员工压错。折弯多的运用多个视图表达清楚各道折弯的尺寸。







