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HASH GAME - Online Skill Game ET 300钣金折弯特征概述doc
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HASH GAME - Online Skill Game ET 300钣金折弯特征概述doc

作者:小编    发布时间:2025-10-28 23:01:00     浏览次数 :


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HASH GAME - Online Skill Game GET 300钣金折弯特征概述doc

  折弯 折弯将钣金件壁成形为斜形或筒形。草绘折弯线,并用方向箭头或草绘视图确定折弯的方向。折弯线是计算展开长度和创建折弯几何的参照点。 在设计过程中,只要壁特征存在,可随时添加折弯。可跨多个成形特征添加折弯,但不能在多个特征与另一个折弯交叉处添加这些特征。根据折弯在钣金件设计中的放置位置,您可能需要添加折弯止裂槽。 有两种主要折弯类型: 角度 (Angle) - 折弯特定半径和角度。方向箭头决定折弯位置。角度折弯在折弯线的一侧形成,或者在两侧对等地形成。 滚动 (Roll) - 折弯特定半径和角度,由半径和要折弯的平整材料的数量共同决定。草绘视图影响着折弯位置。滚动折弯在查看草绘的方向形成。 如果要螺旋滚动材料,要知道材料长度。如果材料通过自身折弯,滚动折弯将失败。 每个角度或滚动折弯有三个折弯选项可用: 规则折弯 带有过渡的折弯 平面折弯 ? 创建没有过渡曲面的标准折弯。 在折弯和要保持平整的区域之间变形曲面。 围绕轴(该轴垂直于驱动曲面和草绘平面)创建折弯。 注意: 不能用“镜像”(mirror) 选项复制折弯。 通常可展平零半径折弯,但不能展平有斜切口穿过的折弯。 增加惯性矩可提高折弯的壁刚度。 用“展开长度”(DEV LENGTH) 菜单,可修改折弯区域的展开长度。修改展开长度会影响展平几何和折弯回去特征。 关于折弯半径 折弯半径决定折弯角度。被沿半径的轴形成折弯。可用以下方式标注折弯尺寸: 指定曲面 折弯的内侧 折弯的外侧 ? (偏移侧或驱动侧) ((内侧半径 (Inside Rad))钣金件的尺寸通常标注到内侧半径。 (外侧半径 (Outside Rad)) 确保将材料厚度添加到所需的半径。如果在添加拉伸壁时创建了折弯,可加粗草绘截面并重新标注到折弯内侧。对于拉伸壁或扫描壁,可指定“无半径”并手工草绘截面半径。 零半径折弯 可对折弯半径输入零。生成的几何在折弯被标注到的那一侧上显示锐边。如果要显示几何半径,则输入一个很小的值 (0.0001)。对于钣金件厚度,这不应成问题。 通常可以展平零半径折弯。要展平钣金件,应确保该折弯有一个小半径。不能展平有斜切口穿过的折弯。 零折弯半径(外侧半径) 零折弯半径(内侧半径) 折弯止裂槽有助于控制钣金件材料行为,并防止发生不希望的变形。 例如,由于材料拉伸,未止裂的折弯可能不会表示出准确的、您所需要的实际模型。添加适当的折弯止裂槽,如缝止裂槽,钣金件折弯就会符合您的设计意图,并可创建一个精确的平整模型。 草绘并再生折弯后,出现“止裂槽”(RELIEF) 菜单,其中有以下止裂槽选项: 无止裂槽 (No Relief) - 创建没有任何止裂槽的折弯。 伸展止裂槽 (StrtchRelief) - 拉伸材料,以便在折弯与现有固定材料边的相交处提供止裂槽。 缝止裂槽 (RipRelief) - 在每个折弯端点处切割材料。切口是垂直于折弯线形成的。 矩形止裂槽 (RectRelief) - 在每个折弯端点添加一个矩形止裂槽。 长圆形止裂槽 (ObrndRelief) - 在每个折弯端点添加一个长圆形止裂槽。 无止裂槽 伸展止裂槽 缝止裂槽 矩形止裂槽 长圆形止裂槽 可单独指定折弯止裂槽,也可用 SMT_DFLT_BEND_REL_TYPE 缺省设置自动折弯止裂槽。 关于折弯线 折弯线确定钣金零件中折弯几何的位置和形状。草绘折弯线,并用方向箭头或草绘视图确定折弯的方向。 注意:插入折弯线之前选取两个参照。 折弯线是计算展开长度和创建折弯几何的参照点。折弯几何由折弯线位置、折弯角度和固定几何确定。 折弯线. 折弯线. 固定几何 ? ? 折弯一 折弯二 折弯三 可以调整折弯线以使生成的折弯几何与钣金件的侧面共面。确保任何添加的折弯止裂槽均未超出折弯的展开长度。 非共面曲面 共面曲面 1. 原始折弯线. 固定几何与折弯侧 3. 调整后的折弯线. 固定几何与折弯侧 BLA = L - (R + T) 其中: BLA = 折弯线调整 L = 折弯的展开长度(决定于折弯表或公式) R = 折弯的内侧半径 T = 钣金件的厚度 RL = 止裂槽长度(= 缝止裂槽内的缩减长度) 关于规则折弯 规则折弯围绕中性折弯轴将钣金件壁成形为斜形或筒形。草绘折弯线,并用方向箭头或草绘视图确