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悟饭游戏厅 - 发现属于你的游戏!HASH GAME - Online Skill Game ET 300
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悟饭游戏厅 - 发现属于你的游戏!HASH GAME - Online Skill Game ET 300

作者:小编    发布时间:2025-02-15 15:55:03     浏览次数 :


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  在《三国志11》这款深受玩家喜爱的策略游戏中,“霸王”特技无疑是最为强大且令人向往的技能之一。它的独特之处在于能够无限制地触发暴击效果,使得任何战法在成功施展时都能造成巨大的伤害。这种恐怖的输出能力让拥有“霸王”特技的武将在战场上如鱼得水,成为真正的霸主。本文将详细探讨“霸王”特技的获取方法、适合学习该特技的武将以及他们如何利用这一技能在游戏中取得优势。 一、“霸王”特技的获取方法 在《三国志11》中,想要获得“霸王”特技并非易事,需要玩家付出一定的努力和时间。以下是两种主要的获取途径: 南斗仙人传授: 南斗仙人是游戏中一个神秘而特殊的NPC,他的出现总是伴随着机遇与挑战。玩家需要在特定的区域寻找这位仙人,并通过完成一系列任务或挑战,才有机会从他那里获得“霸王”特技的传承。这种获取方式充满了不确定性和惊喜,也使得“霸王”特技更加珍贵。在南斗仙人的指引下,玩家需要寻找隐藏的庙宇,通过虔诚的祈祷和一定的运气,才有可能领悟到这一强大的特技。一旦成功,玩家将能够将这一特技传授给心仪的武将,让他们在战场上所向披靡。 能力研究面板: 对于喜欢通过策略和研究来提升武将能力的玩家来说,通过能力研究面板来解锁“霸王”特技是一条更为稳妥的道路。玩家需要在都市指令中找到研究能力的选项,并投入大量的时间和资源来进行研究。这个过程需要玩家有明确的成长规划和耐心,但一旦成功,回报将是丰厚的。在研究过程中,玩家需要按照特定的成长线进行,通常需要研究武力或统帅相关的特技,直到最左上角的霸王。这个过程可能需要玩家进行数百甚至数千次的研究,但一旦成功,所获得的回报将是无法估量的。 二、“霸王”特技的优势分析 “霸王”特技之所以强大,主要有以下几个方面的优势: 无限制暴击:无论使用何种战法,只要成功就能触发暴击效果,对敌人造成巨大伤害。这使得拥有“霸王”特技的武将能够在战场上轻松击败敌人。 攻击性强:与其他特技相比,“霸王”特技在攻击性上无疑是最强的。它甚至超过了其他神技如飞将、神将等,成为当之无愧的最强特技。 适用范围广:无论是新手玩家还是老玩家,只要合理运用“霸王”特技,都能在游戏中发挥出巨大的作用。这使得该特技成为游戏中最为通用和实用的技能之一。 三、适合学习“霸王”特技的武将 在《三国志11》中,有许多武将适合学习“霸王”特技。以下四位武将因其独特的优势和特点,被认为是学习该特技的绝佳选择: 刘备。尽管皇叔能够单独带队,但其五维属性和特技相较于关羽、张飞两位弟弟略显逊色。然而,“霸王”特技的出现将彻底改变这一局面。刘备、关羽、张飞三人分别带领枪兵出战,均具备野战控制能力。想象一下,这三位兄弟在战场上轮番发起螺旋突刺的壮观场面,不禁让人热血沸腾。刘备有了“霸王”特技的加持,将能够更好地发挥其统帅能力,带领兄弟们征战沙场,成就一番伟业。 贾诩。甲鱼在游戏中定位为高智军师,其枪S和统帅86的属性注定了他的人生不会平淡。贾诩在野战中可担任主将也可担任副将,但武力48的限制使得他在担任主将时往往无法打出理想的伤害。然而,一旦拥有“霸王”特技的加持,贾诩将摇身一变,成为主副皆宜的狠角色,让敌人闻风丧胆。贾诩的智谋和策略加上“霸王”特技的暴力输出,将使他成为战场上最令人畏惧的存在。 甘宁。甘宁的兵种适性堪称全三国武将之最,3S3A的属性搭配堪称完美。拥有“霸王”特技的甘宁,无论单独带领何种兵种,都能轻松打出暴击伤害。战法暴击后,武将的武力和兵种熟练度都会提升四点,这使得甘宁的成长更为高效,成为6S全能战神指日可待。甘宁本身就是一个输出爆炸的武将,有了“霸王”特技的加持,他的输出能力将更上一层楼,成为战场上的收割机。 姜维。姜维作为五维出彩的武将,其实力毋庸置疑。然而,其特技“反击”略显不足,限制了他的发挥。倘若姜维能够习得“霸王”特技,他将如虎添翼,实力直逼吕布等顶级武将。由于姜维在游戏中登场较晚,此时“霸王”特技通常已经解锁,加之他在后期剧本中往往能待机至游戏结束,因此“霸王”在他身上的发挥空间极大。姜维原本就是一个攻防兼备的武将,有了“霸王”特技的加持,他在战场上将更加勇猛无敌,成为敌人心中的噩梦。 四、结论 综上所述,“霸王”特技在《三国志11》中无疑是一项非常强大的技能。它能够为武将带来无限制的暴击效果,使得他们在战场上所向披靡。对于姜维、甘宁、刘备和贾诩这四位武将来说,学习“霸王”特技无疑是明智的选择。他们各自的特点和优势使得“霸王”在他们身上能够发挥出最大的威力,为玩家带来更加精彩的游戏体验。当然,想要获得这一特技并非易事,需要玩家付出大量的时间和资源进行研究。但只要成功掌握“霸王”特技,玩家将能够在游戏中取得更大的成就。

  你的下一句话是: 大家好我是乔瑟夫乔斯达desu,也可以叫我二乔,不是三国里的二乔哈(至于这个梗只有替身使者才懂)。相信有很多小伙伴们都玩过街机游戏,那么现在我在这告诉你们街机游戏的几个秘密(其实也不算吧) ①:街机游戏分为两个版本 是的,街机游戏是有分类的,虽然两者是同一个基础上开发出来的,但性能和系统上都有差异(这个下一点会详细说明)。一个是ARCADE(以下简称AR),相信这个是最多小伙伴们接触的了,许多著名的经典游戏如拳皇、合金弹头等游戏都是在这个平台上发行的。另一个就是MAME了(以下简称MA),这个版本大家也不陌生,恐龙快打、惩罚者、快打旋风等游戏在这个平台上也有发行(虽然也有AR版)。 ②:多P角色操作 虽然两者都是街机,但是或多或少都有一些不同点,有些小伙伴们在街机上能同时操作两个或多个角色一起玩,而有的小伙伴却不能这么做,都是同一款游戏,怎么跟他就不一样呢?是的,这就是AR和MA的差别了。MA版的投币键和开始键表面上是独立的,但是按方向键的同时再按投币键就能激活其他P(全称Player),就比如↑+投币键,所以MA版即使在单人游戏下能操作多个角色;AR版的投币和开始键是完全独立的(设计师出来背锅),想激活2P玩家位置需要其他人来帮忙(悟饭的惩罚者和恐龙快打单人游戏下都不能同时选多P,这说明两个游戏都是AR版,也有可能悟饭全部的街机游戏都是AR版),但这两个版本的系统都能同时控制多P(AR版前提是2P或其他P完全脱离游戏,留下角色即可让1P控制) ③:性能、系统上的差异 两个机型都有金手指系统,不过有些金手指的内容就略有不同,MA版的惩罚者金手指没有自由持枪但AR版有;在画面表现上面也有略微的不同(如图二);MA的系统原没有设置即时存档的功能(有些改过的可以设置存档功能了),AR版就设置有存档的功能。 以上就是街机的秘密了,部分内容参考不少网上资料,纯手打字未经同意禁止转载,有些地方可能有错误的地方还请见谅,也欢迎各路玩家来评论,我是乔瑟夫•乔斯达,咱们下一星期见 你的下一句话是: ←To Be Continued

  【活动】自行车竞速&技巧大赛 一、活动说明 1.本次活动旨在以娱乐性为主,竞争性为辅,在玩乐中让各位饭友获得奖励 2.除特殊区域挑战外,其他模式的版本都是《口袋妖怪究极绿宝石5.5》 3.本次活动默认倍速:1倍速 二、活动时间 本次活动从2025年1月1日~2025年2月1日 三、活动内容 1.活动分为两个部分,竞速和技巧部分 2.竞速模式地点:究极绿宝石5.5 凯那市上面的自行车道 3.技巧模式分为两个地区 3.1第一个地区:究极绿宝石5.5茵郁市~水静市的自行车车道 3.2第二个地区:究极绿宝石5.5烟突山下山路上的石头 4.高难度挑战地区:究极绿宝石5.5二周目天空之柱从1层到顶层 5.特殊区域挑战: 5.1漆黑的魅影5.0沙漠(一周目二周目的都可以) 5.2漆黑的魅影5.0寒冰地区或究极绿宝石5.5寒冰地区二选一 四、活动规则 1.竞速模式规则: 1.1从自行车道下来NPC的评价和与NPC的对战数量进行评判 1.2只允许用高速自行车,不允许用山地自行车 1.3竞速模式版本为:究极绿宝石5.5 1.4若用二倍速度及以上速度,则按情况加时长 2.技巧模式规则: 2.1从两个区域里面任选一个区域进行挑战 2.2根据饭友们对山地自行车的掌握程度,完成改路段的时长进行评判 2.3只允许用山地自行车,不允许用高速自行车 2.4若用二倍速度及以上速度,则按情况加时长 3.其他模式挑战规则: 3.1高难度挑战区域:半道掉到下一层的次数,碰撞次数,时长进行评判 3.2特殊区域挑战:无需评判,仅作娱乐,随机抽取一名娱乐奖 4.最后竞速和技巧两个模式前两名分别获得一等奖和二等奖 5.高难度挑战区域第一名获得高难度挑战奖 6.奖项将根据人数进行调整 7.最后参赛视频上传至活动内:517727708 五、活动奖励 一等奖:铜板1888+VIP30天+充电宝一个+马克杯一个 二等奖:铜板888+VIP15天+雨伞一把+抱枕一个 高难度挑战奖:铜板1666+VIP15天+笔记本两本+明信片若干 娱乐奖:铜板666+VIP7天+随机实物奖励一个 六、结束语 最后预祝本次活动圆满成功,也祝大家寒假快乐,新年快乐! 版主工作处 2024年12月

  在游戏界面按下红框所示的任意一处,即可保存当前的游戏进度 如按下【存档】键后就可以看到这个界面,再按下【新建存档】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存档呢?启动游戏后点击【云存档】就可以找到了 左上角的红色小数字表示你目前所拥有的存档数目 【本地】所显示的右边存档就是自己在体验这款游戏时所保存的游戏进度 点击【备份】并且确定上传后存档会改为【已备份】的状态 即是存档已保存在自己的游戏账号中,即使更换设备也能从【云端】找回自己的游戏存档 按下【分享】并确认后,自己的存档就会上传到【存档商店】与该游戏的其他玩家共享 【推荐】处可以看到其他玩家上传的存档,右上角可以根据自己的喜好需求不同排列显示 挑选到自己喜欢的存档点击下载,为自己pick的存档付铜板打call~ 当然自己的存档被别人下载也会收获铜板哦~ 付铜板下载的存档【已购】处可以查看,同时可以对自己下载的存档进行评价

  大家好,这里是在线教育熊孩子的暴力少女帽帽。 拳打南山淘气崽,脚踢北海胡闹娃,惹我试试╭(╯^╰)╮ 小时候学美术,熊孩子乱玩我画具颜料,弄得满桌子都是,我就拿那种没了针的针筒,吸了一管子蓝色厕所水,拿起熊孩子胳膊滋了下去,并告诉他你被我打针了,三天之后你会变成怪兽。然后熊孩子三天那个吓的,哭啊求啊还写了遗书,第三天哭了一天都成猪头缺氧了保证再也不碰我的画笔了,我才假装给他解除咒语。这三天里他满脑子都想着会变成自己最害怕最厌恶的东西,这叫做心理折磨,爽!等他长大了还能嘲笑他,他也从此再没犯过熊。 上小学时候,学校教导主任的儿子特别皮。我们从食堂打饭回来在教室吃饭,他经常从教室后边窗户看到我们吃饭就抓一把土从窗户洒进来,把我们的饭碗里洒的全是土。后来有一次他刚从窗户上伸头一看,我同学一碗热汤泼出去了,窗外那个惨叫声,嘹亮又悦耳。然后寝室里几十人全逃出去了(主任带着他儿子来的时候一个人也没见着)。 以前我住在老家的时候,五楼有一个小姑娘 当时我也小,十岁左右,她就大概五六岁吧,专门到别人家里捣乱,我家大门正对着卧室大门,我在里面玩电脑,那个小孩直接打开了我家的铁门,夏天的时候经常开门通风,省电又凉快。当时家里没别人,我就看着她进来直直的走入卧室拿走了电脑桌上面的一百块钱!!!那一百块我看了都没眼馋她拿走了?我追出去抓住她的衣服说你还给我她居然还拿指甲扣我!那种没人管的小孩指甲里面都黑色的恶心死了然后我直接一巴掌糊她脸上她当时就蒙了,刚好她奶奶上楼梯看见我了我还是凶巴巴的看着她,她就把钱还给我了以后再也没来过我家。 亲戚家的熊孩子来我家,往我的钢琴倒了一桶水,当时立马坏了,说是洗钢琴,我生气骂了他一句,他妈说我事多,不懂得爱护小孩,还骂了我一顿。他们走时,我把那熊孩子叫过来给了个红包说:这是洗钢琴的奖励,记住越大的钢琴报酬越多,不能告诉你妈妈,否则她会没收!一个月后,这孩子在商场把可乐浇在了一台68万的钢琴上…… 有一年过年,家里来了个熊孩子,上蹿下跳要这要那。第二年他来的时候我送了一套练习册,撕掉答案,并且每天检查完成进度,错题总结原因并抄录于错题本。个别基础型错误抄写十遍并于次日考察,次日再错抄写二十遍,(比如听写字词这一类)以此类推。拒绝完成作业打手心,并且不完成不能吃饭睡觉。听说后来成绩上升了一大截呢!就是不肯再来了,遗憾……给推荐了两个补习班。这可能成为她的终身阴影。 本期活动:对付熊孩子,你有什么绝招? 沙发奖: 500铜板 幸运奖10位:888铜板 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa14049389、500铜板 幸运奖: 安卓4.2.0版本下载地址:安卓电脑版本点击这里下载 Ios悟饭游戏厅下载地址:点击这里下载

  为了共同构筑绿色健康的游戏环境,营造公平有序的对战大厅氛围,“悟饭游戏厅”将在对战大厅中严厉打击任何恶意破坏对战游戏正常秩序的行为。 凡是在对战大厅中有影响游戏公平性的非正常游戏行为的举报,一经查实将给予封停对战的处罚,情节严重者将给予封停账号、封停设备等处罚。 作弊行为界定: 采取不正当手段进行游戏或者使用作弊存档在对战大厅进行游戏(遇见作弊房间请勿投币进入游戏接盘,否则等同作弊) 例如: 拳皇:加速、无敌、无限投币导致对方卡顿等; 三国战纪/西游释厄传:加命、加等级、加分、加道具; 其他游戏:任何影响游戏平衡性的非正常游戏行为 PS:创建自改版游戏房间请设置密码,或者经过官方授权方可,否则被举报经核实会进行处罚(拳皇可以调1V1模式,但只能调整时间和场景,无需设置密码, 调1V1模式前,请先和房间内其他玩家确认) 作弊行为处罚: 第一次被举报经查实:普通场封对战7天,精英场封对战15天 第二次被举报经查实:普通场封对战1个月,精英场封对战1个月起步 第三次被举报经查实:封对战或设备1年 (根据具体情况,悟饭游戏厅有权对恶意作弊行为,施行更为严格的处罚) 举报通道: 在游戏中点击右上角的投诉按钮后,并提供作弊截图或作弊录屏,进行举报(截图或录屏能看出作弊即可) 对于想使用作弊功能的玩家,请在单人模式中使用,体验作弊乐趣,切勿在对战大厅中使用,以免影响大厅游戏氛围及他人游戏体验,感谢大家配合! 另外,对于对战大厅辱骂、恶意捣乱游戏的玩家,也可以提供截图或录屏进行投诉。 辱骂定义:用粗野或令人不适的言语进行人身攻击 ps:辱骂国家或辱骂烈士等代表性人物直接永久封停账号;无理由辱骂悟饭工作人员,根据具体情形进行禁言至永久封停账号处罚 捣乱游戏定义: 包含恶意挂机、卡位置让游戏无法进行、游戏内恶意殴打合作对象、无意义刷屏、追着玩家踢等影响其他玩家正常游戏体验的行为 以上所有【处罚方式】为大致参考,对于情节较轻者,相应惩罚可能会减轻;对于行为恶劣,屡教不改者,将给予封停账号、手机号、设备、同设备其他账号等处罚 健康游戏,从我做起!

  不得不说《三国志14》真的是越玩越上瘾啊,之前由于不太懂操作,看了网上很多关于它的负面评价,让我一直在犹豫要不要购入,直到过年期间有了官方折扣,才下定决心将它收入游戏库中。 后来实操了几次觉得和前面几代差别有点大,自己琢磨很难上手,于是就在视频网站上观看了几位大神的教学视频,又用御三家这种强势君主各通关了几次,花了几百个小时才总算摸清了一点儿门道,心里就有点沾沾自喜,便想用一些小势力君主挑战一下自己的“软肋”。 一开始我还是比较小心的,先用韩玄、张鲁这种有战略生存空间的君主去尝试突破,没想到很快就适应了节奏,吃了刘备的大礼包后基本就破局了,后面一路平推毫无难度可言。然而昨天新开了一个剧本“关羽包围网”,里面的公孙恭结结实实给我上了一课,截至目前已经游戏里已经过了20多年了,依然被困在襄平打不出去,玩的我已经快丧失斗志了。 为了提高难度,最开始我关闭了伤兵设定,后来实在扛不住曹操的兵海战术,重开后便只关闭了包围占领,武将设定这一块没有选择让新武将和DLC人物加入,虽然这会给我前期造成武将不够用的窘境,但总比后期曹老板武将越打越多要简单一些。 武将方面,公孙恭开局六将还算可以,对襄平这种小城来说内政完全够用了,只是他们的能力值有些不堪入目,武力最高的韩起72点,只要不单挑还是有一定作战能力的,智力方面,伦直的73点已经是我的首选军师了,这些还都不算大问题,关键是他们那该死的魅力值,最高的公孙晃只有67点,这就是抓到人也很难招降啊。 最让人头疼的是他们六个的阵形,几乎清一色的方圆阵,在襄平这种多山多水的城市地形中,只有公孙渊和公孙恭两个长蛇阵明显是不太够用的,想断粮都得好好设计一下路线,更别提北平城的敌军还会时不时骚扰一下我们远在天边的昌黎府,前期曹操要是水路两边同时攻击,那就直接重开了,根本没有逆转的可能。 还有一点要说的是,别看开局御三家三分天下,实际上刘备和孙权根本不堪一击,哪怕他们结为联盟,最多也就坚持三年就被曹老板消灭了,并且他们麾下的武将由于距离原因,根本不可能跑到襄平这种偏僻之地来下野,这也杜绝了我们搜索武将的最后一点机会。所以当我看到关羽、陆逊、诸葛亮、吕蒙、周瑜组成的队伍来攻打我时,我都忍不住想问他们,你们的骨气都上哪儿去了? 可即便如此也阻挡不了小编恢复汉室的决心,硬是在这种绝境下独立对抗曹操了二十二年。 并且现在麾下武将武有赵云、姜维、甘宁、黄忠、徐晃、魏延、文鸳等独当一面的名将,文有贾诩、法正、张昭、蒋琬、诸葛瑾等治世能臣,虽然进取不足,但守城已经绰绰有余了。 经过这二十多年的鏖战,小编麾下已有87名武将,但对比曹老板的445名,差距还是比较明显的,不过他那边比较能打且无法招降的武将,像关羽、张辽、夏侯惇、夏侯渊、典韦、许褚等人已经被我斩杀,剩下的都是一些泛泛之辈和诸葛亮这样没啥战斗力的谋士。 在与我紧邻的北平城中,曹军目前武力最高的居然是山越斗将,排名第二的是武力只有85点的文钦,其他有名有姓的名将几乎都被我斩杀殆尽了。 可这丝毫不影响曹老板骚扰我的决心,从北平城过来的攻势这二十年间就没停下来过,连周围的基建都是损兵折将后趁着空隙慌忙建造的。 之所以会如此紧张,主要是曹操的腹地实在太强大了,华北平原上的几座主要城池基本上都是十万兵到十五万兵,经常我这边刚消耗掉北平的兵力,后面的补给立马就跟了上来,根本没有破局的可能性。 目前小编能想到的最好招数,就是将来犯的敌將逐个击破,能招降的就招降,不能招降的就砍掉,除此之外也没什么太好的办法。不知道屏幕前的各位是否有高招。

  《西游释厄传》是街机厅后期非常火的游戏,只要两人以上玩,通关应该没问题,可以说玩的人数越多,难度越低,但这只建立在肯相互合作的玩家之间,如果相互坑害,抢补品,拖时间,那么第一关可能就全军覆没了,尤其是街机厅的混子,一遇到点不顺心的,就直接把大家拖死,还不能和这种人扯皮,毕竟当时很多玩家都是不愿意招惹混子了,不说这个了,反正经历过的都清楚吧。 说回正题,这个游戏中有许多道具,这些道具不管是打boss还是打小兵都有奇效,当年默认的就是把道具留给boss,一般前面关卡存道具,难度较高的boss就使用道具,打起来异常轻松,今天就来看看游戏中所有道具,那种角色对应的属性道具就不说了。 落日刀 当年称呼为小刀或者飞刀,当手上没武器时,捡起来就直接出现在手上,能砍能扔,威力非常小,玩家基本都不会去捡的,即使捡到了,一般也是直接飞出去,稍微保留一下都是太尊重这把武器。 八卦炉火 我家这边称呼为“火把”、“火柴”,作用和落日刀基本一样,比较神奇的就是,在海里也会掉落这把武器,还不会熄灭,果然是天上的高等货,根本不怕水。现实中这道具最适合拿去荒野求生。 八卦炉火和落日刀是游戏中最废的两件道具。 爆破弹 “炸弹”、“雷管”就是当年的称呼,威力很小,就连小兵都炸不死,不愧是妖怪,就连小妖都已经不惧怕这种现实很有杀伤力的武器了。 比较好奇的就是爆破弹落在地上时引线就是点燃的,捡起来后还能存储,就不怕把自己炸了? 这道具就比上面两种稍微好一点,但是当年存爆破弹的玩家也不少,一次连续扔几颗的感觉还是很爽的。 符文 更多的是叫其为“电符”,我家这边称呼比较炸裂,叫“草纸”。威力较小,耗时会比较长,攻击具有不确定性,很多时候是打不中boss的,当年玩的时候,一般用作保命,没想过依靠这道具打伤害。但如果掌握到方法,不说100%命中boss,至少80%以上是可以的。 冰扇 最初时看不上这小武器,因为攻击就一条线,还是单体攻击,常常不能命中boss,后来对游戏熟悉后,才知道冰扇的威力,打红孩儿、蜘蛛王、火龙时都很好用,甚至说威力不输那些打武器,关键是不耗时,能更快的解决战斗。 火扇 这和上面的冰扇差不多,不同的是这把武器为直线多体攻击,打小兵不错,打boss威力较小。对着蜘蛛王用的话,好像可以命中两次,时间太久有点记不清了。 在青狮那一关,有一个树妖,打9次后放定,树妖挂掉,掉出的两把火扇可以捡9次,不管威力大不大,但能捡9次就很爽了。当然,一般时间是不允许捡9次的,因为青狮要跑出来讲两句,火扇很快就会消失,两个人一起捡是可以的。 宝塔 一般称其为“塔”或者“雷锋塔”,和冰扇的待遇差不多,刚开始很嫌弃,后来觉得真香。宝塔必须要掌握时机扔出去,不然的话别说boss,可能就连小兵都压不了。威力的话还是比较大的,尤其是对青狮。因为这里流程较长,时间经常不够用,用塔不仅时间较少,伤害也可以,真的是青狮克星。 葫芦 一条直线多体攻击,威力很大,尤其是对蜘蛛王火龙,但玩家一把就用来对付蜘蛛王,火龙的话就算了,万一吸过来它哭了就麻烦了。 回力刀 “回旋镖”应该是全国统一称呼吧,威力取决于能打boss几下,非常耗时,保命用也可以。对海胆有奇效,其次打蜘蛛王和火龙也是比较不错的,值得一提的就是打蜘蛛王不能多贪那一下,还是站最右边,一镖打两次就行了,如果想打三次,那面对的就是蜘蛛王的铁爪。 定风珠 当年称呼为“定弹”或者“定”,没有伤害,但不管是boss还是小兵,都能限制其行动几秒,上面说了,在树妖那里使用,能让掉落的火扇数量增加,但如果在那里随便使用的话,那不是树妖挂掉就是死机。第一次在那里死机时还找老板赔了一个币,后来才知道,定不能在那里卵用。 照妖镜 打蜘蛛王和火龙有奇效,连续使用的话,这两位boss挂掉时血量还没掉完。 接下来是那些有语音的道具。 金刚咒 有语音的道具只能存3件,威力巨大,很耗时,这些有语音的道具都是很耗时的,对了,所谓的耗时就是使用道具时,全体人员都不能动。 这把如来佛的虚像都念出来了,威力大一点完全说得过去,就是不知道,猴子头上的紧箍有没有反应。 玄冰斧 传说中蚩尤遗留的宝物,把屏幕所有敌人冻成冰块,这个自然就是克制那些火属性的boss,像红孩儿和牛魔王父子,还有火龙。 释厄剑 汉高祖刘邦斩白蛇时用的剑,个人觉得是语音道具中耗时最短的,但相比其他的道具,耗时也不短。 雷电戟 这原来是吕布的方天画戟,流传到唐代时,威力变得凡人看不懂了。如果当年吕布的方天画戟有这威力,那董卓会对吕布说“公若不弃,卓愿拜为义父”。 火云刀 语音道具中,唯一释放时,同伴还可以动的道具,这有好有坏吧,好就是不限制同伴行动,坏就是同伴挨打时,不能及时救到。对了,火云刀也是语音道具中,唯一可以攻击敌人两次的,但这需要看运气,一般情况下也是攻击一次。 如果有人玩小龙女,那么火龙刀基本都会留给小龙女,并不是小龙女使用威力具体,只是玩家不能拒绝那一抹白色的风情。 好了,上述就是游戏中的16种道具,大家对哪一个道具印象最深呢?欢迎留言分享。

  现在包含养成、换装、和男性npc交往以及回合制策略元素的游戏,大多是女性向游戏,有时候一款游戏的画风,也能说明它是按照男性还是女性的审美去设计的。不过,在1991年诞生了一款美型画风,以养女儿为核心,却捕获了大量男玩家的游戏。 后来以这个游戏,也就是《美少女梦工厂1》为起点,发展出了著名的美少女梦工厂系列。 在这个系列中,玩家将会成为一位打败魔物的勇者,然后总会因为各种理由收养一位养女,承担着把她养育到18岁的重担,女儿将会成为什么样的人,也全由玩家的培养结果而定。 美少女梦工厂1 这是为系列奠基的经典一作,也是电脑游戏史上第一部模拟养成游戏,在多平台和多个国家取得了巨大的成功。此后历代【女儿们】基本也就是按照1代的模式和画风,再加上一些革新而发展下去的。 不过这一代由于发行得过早,在国内玩家中的声量不大,而且很多方面制造得比较粗糙,在补老游戏的玩家眼里也有点陈旧,实在可惜。 美少女梦工厂2 这是系列中被很多玩家认为最经典的一作,女儿乖巧美貌,成年后成为各种职业的卡牌也画得很有特色。在这一作中,加入了很多人性化的细节,通过语言、与其他npc的互动、道具等让女儿变得更加有血有肉。 例如每年1月,都会有一个青年武官来城堡,如果女儿每次都和他说上话的话,他们之间就会逐渐产生一些羁绊。然后等女儿18岁的时候,就会发现原来这个武官竟然是王子,之后他们就会结婚幸福地生活在一起。 另外玩家还可以带女儿到山地去旅行,减少她的疲劳值,让女儿在自然中展现出可爱的一面。 除了养成外,《美少女梦工厂2》中还有比例不低的冒险元素,我们可以摆脱有些单调的养成,来到户外进行修行,进行一些战斗。而且在野外能触发的事件也比较多,比如要是女儿打赢了一条小龙,那条小龙会向女儿求婚,或者为了胜利可以向恶魔换取力量,但要出卖道德等。 美少女梦工厂3 这应该是流行于90后中的一代,女儿的画风变得更加的活泼自信,从游戏的可玩性来说,会比2代要强一些,采用了半个月一次的步骤。在这作里 养父除了曾经的勇者身份外,还多了没落贵族、商人、艺人等身份可选。 而且女儿的性格也变得更加多样,父女间的互动增强。不过前作大受好评的修行系统在这一作取消,变成了比较纯粹的养成rpg游戏。 美少女梦工厂4 这是属于95后的一代游戏,在一些喜欢这个系列的玩家眼里,4代从画风、背景到游戏玩法都是异端,开发公司也不同。但在喜欢这作的玩家眼里,4代的人设才是真正的美少女。 这一作在养成中加入了大量的主线事件,也带来了更丰富的友人形象和剧情,不过对比前作耐玩度不怎么高,基本上更接近galgame。 美少女梦工厂5 这是这个系列的最新作也是最终作,于2007年上线代重制而成的,所以跟原本的系列气场也更相近。这一作玩家不仅可以当爸,还可以当妈了,并把游戏背景移到了现代,继承了3代的养成和2代有些缩水的冒险系统。 增加了10种体型立绘变化,性格变化多达14种,增加16种兴趣爱好变化,有53种结局。这一作的女儿跟同学们的交往十分有趣,还有近朱者赤近墨者黑的意思,跟可攻略的男孩们之间也非常有爱,缺点就是以周围单位,流程太长。 父嫁 不过,说了这么多,让这个游戏在很多男玩家心中留下难忘印象的,应该还是因为有父嫁结局的设定。幸苦养成一位可爱的女孩子,并和她在一起,也满足了不少懵懂的少年心,有一种真正通关游戏的喜悦。 而对于成年玩家来说,里面也有一些相对成人化的设计,比如【皇帝的新衣】之类的,一些【坏女孩】式的结局中,也有比较性感的结局画面。 男玩家可以玩养成,女玩家可以玩代入,甚至能在养成和代入中完美切换,这大概就是《美少女梦工厂》系列吸引了大量玩家的原因。 如今像这样单纯的养成游戏或许已经落伍,类似的游戏也更多地面向女玩家进行开发,不过,《美少女梦工厂》将永远在养成这个大类中,拥有难以撼动的地位。

  国庆将至,转眼间又到了为祖国母亲庆生的日子!帽帽也想值此祖国母亲的诞辰之期,向伟大的祖国致敬!也在这里代表悟饭提前祝大家国庆节快乐啦! 当然!最重要的是给大家发福利啦! 来一起看看这次的福利规则吧~ 活动内容:百分比踩楼活动 【百分比踩楼中奖概率公式】:中奖楼层 = 成功报名人数x百分比 【活动规则】回帖写下你的国庆节祝福或十一计划即可; 【活动截止日期】即日起至2024年10月9日24:00 【活动奖品】 1.截止时总楼层的51%、71%、91%可以获得悟饭定制晴雨伞一把! 2.截止时总楼层的23%、43%、63%、83%可以获得悟饭定制鼠标垫一个! 3.截止时总楼层的18%、38%、58%、78%、98%可以获得30天悟饭会员+1001铜板! 4.欧气楼层73楼、173楼、273楼、373楼、473楼、573楼可以自选悟饭周边一份!(抱枕、鼠标垫、笔记本、马克杯等周边可任选其一) 【百分比抢楼注意事项】: 1、若中奖楼层未按要求(回帖非活动规则要求的内容)或者通过刷屏占楼参与活动,则中奖楼层顺延,不予通知; 2、计算结果如包含小数点时,将四舍五入取整数; 3、严禁通过灌水刷屏进行抢楼,一旦发现将直接取消中奖资格,进行顺延; 4、同一用户不能重复中奖,重复的顺延至下一楼层; 5、开奖后公示期内如对开奖结果有任何异议可联系管理员沟通,欢迎大家对整个活动进行监督; 6、获奖名单帖会于2024年10月10日发布置顶,届时请留意帽帽的回复。 再次祝大家国庆节快乐!希望大家都欧气爆棚把奖品带回家!